
休日 | ◆完全週休2日制(土日) ◆祝日 ◆夏季 ◆冬季 ◆GW ◆慶弔 ◆有休 ◆介護 ◆リフレッシュ休暇(有休とは別に、年5日間付与) ◆永年勤続休暇(勤続年数5年で、休暇5日と祝金5万円付与) |
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交通費 | - |
必須条件 | ■必須スキル ・新規ゲームプランナー経験 (コンシューマー、PC、Native、ブラウザ問いません) ■歓迎スキル ・スマートフォンゲームアプリの開発/運用のご経験 ・バトルシステム設計のご経験 ・パラメーター設計のご経験 ■求める人物像 ・意思をしっかり持ち、自分の意見を展開できる方 ・円滑なチームコミュニケーションが得意な方 |
雇用形態 | 正社員(中途) |
給与 | 年俸380万円 〜 700万円 |
待遇・福利厚生 | ◆昇給年1回 ◆賞与年2回 ◆社会保険完備 ◆近隣住宅手当(会社から2km圏内に居住する方に試用期間経過後月額4万円支給) ◆引越し支援制度 ◆セミナー参加費用や書籍購入費用の負担 ◆誕生祝い金支給 ◆サークル活動費支援 ◆インフルエンザ予防接種 ◆社員総会 <育児・看護> ◆時間短縮勤務制度 ◆子どもふれあい勤務制度 ◆保育費補助制度 ◆出産祝い金 ◆出産休暇 ◆子の看護休暇 |
試用期間中給与 | - |
勤務時間 | - |
職種 | 新規ネイティブ3DRPGゲームメインプランナー候補 |
試用期間 | - |
◇新規Native3DRPGゲームのメインプランナー候補を募集します。 【具体的には】 ・企画立案、世界観構築、仕様書作成 ・ゲーム設計、コアコンセプト設計 ・レベルデザイン、難易度調整、パラメーター、マスターデータ設計 ・各種施策のKPI設計およびバランス調整 【社内の雰囲気】 ・高い裁量権と自由な社風 「やりたい」「出来る」ことは積極的に発言してください。 がただ言われた通りのことをオペレーティブにやる、なんてルールはありません。 もっと自分の考えた企画をゲームに反映したい!と思えば、スキルと想い次第でどんどん仕事を任せていきます。チャレンジしたい人にはもってこいの環境です。 【やりがい】 ・スタジオの平均所属人数は20名前後。少数精鋭部隊で大きな裁量権を持ってスピード感のある仕事が出来ます。 ・Nativeゲームにおけるノウハウが少ないながらも、新規タイトルを複数本開発しているまさにチャレンジングな環境でメンバーと切磋琢磨しながら他社では積めない経験を積むことが出来ます。 【キャリアパス】 ・今はまだ新規タイトルの開発フェーズのgloops。今後ゲームがリリースされ、事業が拡大すれば組織構成が変化し、より会社を強固にするためにポジションや役職が増えていくことが予想されます。 ・会社とともに成長出来、さらなる高みを目指したい方にとってはチャンスが多い環境といえます。 ・ご自身の希望に応じてマネジメントライン、スペシャリストラインいずれの方向にもキャリアアップが可能です。